90后玩家的噩梦!史上公认的最难BOSS蹂躏百万玩家长达5年!

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现在回过头来看那些陪伴了我们童年时期的网页游戏,脑海里的回忆大多都是快乐的,但事实真的是这样吗?

其实当年的很多页游在Boss的设计上,可一点也没有心慈手软,给玩家留下的童年阴影数不胜数!那些Boss哪怕没有今人生畏的外形,但在对战中不是血量雷打不动,伤害如同刮痧,要不就是拥有BUG一样的技能将玩家按在地上摩擦,或者就是容错率极低,错一步便功亏一篑。

相信这份痛苦很多玩家都有所经历,那么今天,就让我们一起来盘点一下,那些网页游戏中难度逆天的噩梦BOSS吧!

对于《赛尔号》的老玩家来说,如果有一只精灵能代表《赛尔号》,那一定就是雷伊。

在曾经《赛尔号》的四大星系里,基本上每个地区都有一个Boss,而赫尔卡星之上的雷伊,既是让玩家向往的战神,也是令玩家吃尽苦头的梦魇。最初的雷伊只有50级,仅仅被设定为一个普通Boss,一只布布花就可以吊打,后来在一次人气调查中,雷伊喜提第一,于是走上了变强之路,在之后的剧情里,雷伊会消失,每次回来就会提升等级,能力和技能也会大幅提升.

而被玩家称为噩梦的,则是70级的雷伊,它有着两千多的血量,优秀的速度,而且先手高攻,使出“白光刃”,常常就能把一队满级精灵秒得一个不剩,那时的雷伊还有只在雷雨天出现的设定,于是就天天盼着下雨,以前没有那么多的攻略,只有靠自己不断尝试,通常会耗上一两个小时,只为了得到它的精元,孵化一只属于自己的雷伊。

后来,雷伊经历了很多次进化,也发展出了十几种形态,以至于现在看到这样,这样,这样的精灵,确实很难能认出它是曾经的雷神,但时至今日,仍然记得击败它时那种无比骄傲的成就感。

在曾经的《洛克王国》里,一代版本一代神,玩家手里的神宠可谓是日新月异,但说起令玩家谈之色变的Boss,唯有帕尔萨斯。

作为《洛克王国》的第一位Boss,身居幽灵古堡深处的帕尔萨斯,无论是帅气的外表,无比忠诚的设定,还是超强的战力,都在童年斩获了所有玩家的青睐。而击败帕尔萨斯后还有极低的概率可以获得它的蛋,这也是驱动玩家不断去挑战帕尔萨斯的最大诱惑。

它是玩家击败八大徽章掌管者后最大的追求目标,同时也是噩梦般的存在,相信最初挑战它的那批玩家,一定还记得被“天神惩罚”绝对秒杀的恐惧,即使挺过这一招,在“恶魔之盾”的防御之下,即使是克制关系,对它造成的伤害也不会超过50点。

不仅如此,它还有免疫一切先手技能和不良状态的金刚之躯,在血量低于一定数值之后,还会使用一招回血技能,能打能扛还能自奶,不过这些问题 都不是最让玩家们感到头疼的,帕尔萨斯的控制能力也是一流,一招必定先手的禁锢之梦,让玩家们睡到天昏地暗,想当年在睡梦中被它击败的洛克不计其数。

不过由于击败帕尔萨斯的奖励过于诱人,即使它强得过分,当年的洛克也依旧愿意把整个暑假的时光都倾注于它之上。即使后来,它被削弱,天神惩罚成为传说,即使现在,登陆送的新宠就能秒杀它,但击败帕尔萨斯永远是那一代玩家力量的象征。

在以前时代的网页游戏中,《奥拉星》是为数不多的还在运营中的游戏,不过即使是曾经的老玩家再次登陆上去,也和打开一款新游无异,现在想起这款游戏的记忆,也只记得传奇时代的最强Boss无冕之王了。无冕之王难到什么程度呢,大概就是它刚出的那天,整个服务器只有一位玩家挑战成功,而那位玩家被调侃用掉了毕生的好运。

因为无冕之王在考验配置的同时,也是个非常看脸的Boss,而且打它一定要有耐心,因为它有着免疫我方技能和停止我方行动的能力,而且概率极高,所以也被称为无效之王,成为了BUG一样的存在。虽然在后来的更新中,出了一代又一代的无冕之王,但最令人记忆深刻的,还属传奇时代。

在2010年前后,我们的童年几乎是被各类页游霸占着,忙着这个世界抓宠,那个星球捉精灵,而相比之下,以西游记为背景的《卡布西游》,显得新颖许多。西游的世界除了各种各样的妖怪,也有我们熟知的取经路上的经典Boss,还有一些原创角色,比如游戏中公认的最难Boss,天猷元帅。

作为敌人的元帅,技能非常变态,不仅能消除我方的所有buff,还能转移自己的debuff到对手身上,而且它的攻击技能有概率令对手灼伤,自己受到伤害也有概率令对手灼伤,且概率更高,而且灼烧状态会持续很久,如果我方妖怪一直处于灼烧状态,那元帅的技能就会对我方造成双倍伤害,所以这一套技能下来几乎没人顶得住,同时它还有大幅的回血技能,整场战斗容错率极低,一步错,步步错,天猷元帅有多难耗,只有打过的玩家才知道。

虽然《卡布西游》早已停更,但天猷元帅作为游戏的最后一个Boss,即使到了现在,也依旧有很多的小卡布在挑战它。

曾经,我们在《赛尔号》里也算身经百战,击败的精灵不计其数,但我仍记得最难的一战在勇者之塔,而那个传说一样的对手就是谱尼,即使没有超进化,它的种族值持续4年都没有任何一只精灵能将它超越。即使当时已经遍地人民币精灵,但它的地位依旧无法撼动,谱尼在我们这一代玩《赛尔号》长大的玩家心里,是神一样的存在。

想要击败谱尼,可以说比“过五关斩六将”还难,因为玩家至少要花七天时间,逐步突破七道封印,然后才能迎战谱尼真身,并且每天只有一次机会,当时的谱尼真身有六条命,每条命的血量会大幅增加,难度也会越来越变态,第五条命不仅攻击和双防极高,闪避率还很高,只能慢慢磨,第六条命更是有一个血量低于1000就会自动回满的设定,所以需要严格计算每一击的伤害,稍不注意打多了或者打少了,几个小时的攻略直接白给。还记得当时我是拿着纸跟笔,计算着每一击的伤害,控着血险过,耗时两个多小时,累是真的累,但开心也是真的开心,时至今日,我仍然记得击败谱尼后获得的称号是“传说”,这两个字的分量,足以证明当时谱尼的逆天难度。

虽然时过境迁,现在的每颗星球和精灵早已经不是当初的样子,但看到脚下的传说称号,依然犹记当初那份热忱。

即使现在的我们身经百战,打败过更多强悍的Boss,但也不得不承认,小时候的Boss是真的难,更何况那时候可参考的攻略不多,官方也不会轻易去削弱某个Boss,唯一的办法就是靠自己使劲专研和不断尝试,背过boss技能,研究过出招规矩,有时候甚至整个暑假都在和一个Boss耗着,并且乐此不疲。而那些曾经经历无数次困难和崩溃的回忆,放到了现在,也是令人快乐的。

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